開発
前回までのあらすじ ユニティちゃんを使っているという理由でappleさんからリジェクト webtec.hatenablog.jp ユニティの中の人から助言を受ける webtec.hatenablog.jp それでも解決せず appleさんの指示に従いアプリ名をUnty-chanからunichanへ webtec.haten…
前回までのあらすじ ユニティちゃんのmany ballsをappleの審査に出したが、ユニティちゃんを使っているという理由でリジェクトされる。 webtec.hatenablog.jp Unityの中の人に助言をもらい、appleさんを説得しようとするが。。。 webtec.hatenablog.jp 前回…
先日の記事でユニティちゃんのmany ballsがユニティちゃんを使っているという理由でリジェクトされたことを書いたのですが。まだ解決には至ってません。 webtec.hatenablog.jp Twitterでこのことをつぶやいたところ、ユニティの中の人からリプライをいただき…
アップルの審査は厳しい、理不尽、よく聞く話ですね。 今まで出したアプリは一回だけレイアウト崩れでリジェクトされただけでほぼ一発で審査通ってたんです。 それが今回、ついに自分がその被害を受けることになってしまいました。 ユニティちゃんのmany bal…
先日Android版を出したユニティちゃんのmany balls iPhone版対応に時間かかってました。 環境 Unity 2017.3.1 iPhone6 IOS10.3.3 なぜか実機でのみユニティちゃんが血まみれの状態に?! 一日ハマってやっと解決 Player SettingsのAuto Graphics APIをOpenGL…