ユニティちゃんのmany balls
バウンドアイランド レビューありがとうございます!
バウンドアイランドをレビューしてくれたメディア様を紹介します。
スマホゲームアプリ情報様
こちらios版がストアに掲載された直後にレビューしてもらってました。
あんこ様
トランポリンのような不思議な島で、飛び跳ねて敵を押し出せ!コミカルなキャラクターで楽しいシンプルアクションゲーム「バウンドアイランド 」無料♪ 暗黒社 あんこちゃんの掘り出しAppレビュー
ユニティちゃんファイターズの時もそうでしたが、とても楽しそうにレビュー記事を書いてくれます。モチベーション上がります。
AppLibrary様
バウンドアイランド ◎落ちずに落とせ!微調整が熱いカジュアル生き残りゲーム!◎ | アプリ | AppLibrary
レビュー依頼から掲載までが早いです。
以上のメディア様、レビューしていただきありがとうございました。
今回はユニティちゃんファイターズをレビューしてくれたメディア様にレビュー依頼をしたのですが、掲載率が前回より低い結果となりました。
やはり、それなりに時間をかけて作ってある(ように見える)ゲームの方がレビューしたくなるということでしょうか。
ユニティちゃんファイターズは2ヶ月かかったのに対してバウンドアイランドは二週間くらいで作りました。
ゲームの面白さには自信あるんだけどなあ。
バウンドアイランド 〜バウンド島での戦い〜
壮大でカジュアルなアクションゲーム!
バウンド島での戦いが今始まる!
トランポリンの様に弾む島で一人の戦士が立ち向かう。
ルールは簡単!
1、スワイプ で石を動かして
2、ぶつけて
3、落とす!
星を取ったら無敵!
たくさんの敵を島から落とせ!
BGM
魔王魂
販売準備完了からappstoreに並ぶまでに2日かかった
最近作ったアプリ、スーパーぼよよん!
2018年2月13日 3:53にステータスが販売準備完了となり、ストアに反映されたのが15日の夕方。
14日の夜時点でおかしいと思い色々調べました。
調べた結果
・レーティングが設定されていない。
・公開日が未来
という記事がほとんどだったのですが、そのどちらも問題なしでした。
14日の夜、Appleサポートにメールで聞いてみました。
返信が来たのが15日の昼、返信内容は
「現在調査中です。
明日の午後12時30分までにストアで確認できない場合はもう一度メールしてね。」
で、その日の夕方appstoreをもう一度確認すると反映されてました!
これはメールしたから反映されたのか、しなくてもよかったのか、よくわからない結果になってしまいました。
終わり
スーパーぼよよん!
癒し系物理対戦アクションゲーム
スーパーぼよよん!
ぼよよよ〜〜ん
ルールは簡単!
1、スワイプ で動かして
2、ぶつけて
3、落とす!
◾️チャレンジモード
相手を何回落とせるかな?一回落ちたら終わりだよ。
◾️対戦モード
1つのスマホで2人で遊べちゃう。
利用者の声
「簡単だけど難しい!」(20代・OL)
「対戦がアツイ!子供と遊んでます。」(30代・主婦)
「運ゲーというわけではないが熟練者でも普通に初見の人に負ける。そこが面白い」(30代・会社員)
「片手でできるから電車での移動時間やちょっとしたスキマ時間に遊んでます。」(20代・大学生)
「このゲームをインストールした次の日、好きな子から告白されました!」(10代・高校生)
※感想には個人差があります。
BGM
甘茶の音楽工房
アプリのレビュー依頼した結果ー続報
アプリのレビュー依頼をしてみた結果!
アプリのDL数が伸びないのでレビュー依頼を出し、それから一週間が経ちました。
結果として5サイトで取り上げてもらいました。
そのうち2つはレビュー依頼をしてないのですが、おそらくレビューサイトから情報を得たのでしょう。タイミング的にそんな気がしました。
レビュー依頼から掲載まで早かった順に
AppLibrary様
夜に依頼のメールを送り、次の日の朝には掲載されてました。
暗黒社 あんこちゃんの掘り出しAppレビュー様
かわいいユニティちゃん達、女の子3人を操作して白熱バトル!シンプルで反応抜群の2人でも遊べる格闘ゲームだよ〜「ユニティちゃんファイターズ」無料♪ 暗黒社 あんこちゃんの掘り出しAppレビュー
すごく丁寧にレビューしていただきました。
あぷまがどっとねっと様
レビュー依頼をしていないにも関わらず取り上げていただきました。
要点をコンパクトにまとめてもらいました。
あぷまがどっとねっとでの週間ランキングで1位になりました。
掲載していただいたメディア様、ありがとうございました。
また新作が出ましたらよろしくお願いします。
思った以上にいろんなメディア様に取り上げていただき嬉しく思ってます。
さて、これだけ取り上げられてダウンロード数はどれだけ伸びたのか。
気になりますよね。
前回の記事ではこの数字でした。
29DL(公開後1週間)
10DL(公開初日の数字)
そしてその一週間後の本日のデータはこちらになります。
52DL
50DL
正直、もっと伸びるかなと思ったのですが、自分のアプリをレビューしてもらえるというのは本当に光栄なことだと思います。
まだレビュー依頼を受け付けてくれるレビューサイトはあるようなのでもう少し頑張ろうと思います。